Türkiye mobil oyun pazarı raporu: büyüme yavaşladı, gelir arttı
Yıllık sektör raporuna göre indirme sayısı yatay seyrederken oyuncu başına gelir yükseldi. Yerli stüdyoların ihracat payı büyüyor.
Türkiye oyun sektörünü izleyen yıllık raporun bu yılki baskısı yayımlandı. Rapor, mobil tarafta iki eğilime dikkat çekiyor: indirme sayılarındaki büyümenin durması ve oyuncu başına ortalama gelirin yükselmesi.
İndirme değil, elde tutma
Stüdyolar için ölçüt değişiyor. Yeni kullanıcı edinme maliyetleri yükseldiği için ekipler mevcut oyuncuyu elde tutmaya odaklanmış durumda. Rapor, sezon geçişi (battle pass) modelinin yerli yapımlarda yaygınlaştığını gösteriyor.
İhracat payı
Türkiye merkezli mobil stüdyoların gelirlerinin büyük bölümü yurt dışından geliyor. Rapora göre bu oran, hiper-kausal türde daha da yüksek. Ana pazarlar Kuzey Amerika ve Batı Avrupa olmayı sürdürüyor.
İstihdam
Sektörde çalışan sayısı artmaya devam ediyor; en çok aranan pozisyonlar oyun tasarımcısı, veri analisti ve canlı operasyon uzmanı. Rapor, İstanbul ve Ankara dışındaki şehirlerde de stüdyo sayısının arttığını belirtiyor.
Nexarion notu
Bu tür raporlar metodolojisiyle birlikte okunmalı: veriler mağaza tahminlerine dayanıyor ve gerçek gelir rakamlarından sapabiliyor. Yine de yıllar arası karşılaştırma için tutarlı bir zemin sunuyorlar.